@wcat_project キュアの強化は王子との彼是を表しているようで好きだったんですけど、炎滅20の蛾と安心に囲まれた時に調整はこれだなと察しました(笑)
槍職は囲まれ前提なので、遠距離強化するなら大剣リルテットや双セレナみたいな長押し遠距離通常か移動速度高速化があれば面白かったです。
調整お疲れ様でした🙇
槍職は囲まれ前提なので、遠距離強化するなら大剣リルテットや双セレナみたいな長押し遠距離通常か移動速度高速化があれば面白かったです。
調整お疲れ様でした🙇
キュアっておせニャンで
『遠距離が得意なランサー』って紹介されてたよね。あれ聞いた時さ、
キューピッドは恋の後押しをする
↓
遠くから、陰から恋の後押しをする
『遠距離が得意なランサー』って紹介されてたよね。あれ聞いた時さ、
キューピッドは恋の後押しをする
↓
遠くから、陰から恋の後押しをする
って考えて、なるほどって思った。
調整とはいえ距離関係なしになったら設定がぶち壊されたみたいで悲しい。
#白猫プロジェクト
@yamachan_WC0521 キュアは調整でかなり使いやすくなりましたし、DPSは突の中ではトップクラスです。コリンも石像のSP回収で制限クエストでの活躍が期待できますし、遠くから高火力のビームで安全に戦えます。他のキャラもかなり火力は出ますが、少し欠点や場面を選ぶ性能って感じ。ハズレと言えるものはない気がします
今回の調整、かなり強くなったけど
キュアみたいに本来のコンセプト変えてまでっていうのはどうなのって思う。
斧強化、チハヤ、今回と再調整連続してるけど本当にまずいと思ってるのかな?
要はちゃんとテストプレイして下さいってこと。
キュアみたいに本来のコンセプト変えてまでっていうのはどうなのって思う。
斧強化、チハヤ、今回と再調整連続してるけど本当にまずいと思ってるのかな?
要はちゃんとテストプレイして下さいってこと。
しかし今回の調整
キュアに関しては確かに納得はうーんってなります
キュアに関しては確かに納得はうーんってなります
調整でキュア遠距離も近距離も関係なくなってた。そりゃそうだ槍で遠距離だけ強いの意味がなかったし。
バランス調整がされましたね。
個人的には、思うところが…
個人的には、思うところが…
キュア:さすがに、やりすぎかと…
おせニャの頃と性能が変わり
すぎている気がします。
コリン:調整は必要いらなかったよ
うな…
ミレイユ:SP条件は残ってしまいま
したね…
キュアやコリンやミレイユは調整きて使いやすくなってキュアなんてDPSぶっ壊れマンて騒いでるけど果たしてそれを頻繁に使うのか?てなるよね…俺はサテラやエレノアなんか倉庫番と化してるし。周年,茶グマガチャ,新イベだけ押さえとけば1年以上は遊べるし。境界線ていうメリハリが分かってるもん勝ち
調整でキュアぶっ壊れたらしいけどコンセプトブレブレで文句言われてるの草しか生えない
@wcat_project 調整お疲れ様です。キュアは雑に強くなって嬉しいけど、コンセプト無視でよかったんでしょうか?せっかく作成されたスキルエフェクトも無駄になってしまったし…
ミレイユはサポートとしては良くなりましたが「環境」と言われるなら、ぼっ立ちのスキルでは戦い辛いままです…そこも考慮してほしかった
ミレイユはサポートとしては良くなりましたが「環境」と言われるなら、ぼっ立ちのスキルでは戦い辛いままです…そこも考慮してほしかった
キュア調整で強くなったのはいいけどおせにゃんで言ってたコンセプトがお亡くなりになってる感じが否めない🙄
コメント
コンセプトとかどうでもよくね?
要は強けりゃいいんだよ。
文句言ってるのはバカと貧乏人だけ。
同じく、強ければ良いと思うし強くないキャラのガチャなんて回したくない。
自分はキャラの見た目より性能重視なので上方修正なら何でも大歓迎です
コンセプトw
腹痛いww
う~ん、コンセプト[も]大事だとは思うな
まぁ、性能ありきなのは認めるが(笑)(笑)
あ、駄ニメの最終回って観た?