さらに、現在開発中の第2弾ではアクションスキルの威力をアップできるようになります! よりいろんなキャラが活躍できるようになるので、お楽しみにだにゃฅ(●´ω`●)ฅ
#白猫
#白猫
@wcat_project 過去キャラも救われたら···
@wcat_project 冒険家の回復力が、、、、
@wcat_project 威力アップもいいけどモーションもどうにかしてほしい…まあ昔のキャラならではって感じでいい部分もあるんだけど…
@wcat_project ありがとうございます。
ですが調整するにもキャラ個性を見て調整して欲しいです。
通常特化キャラは今日でダメなら、もう日の目が無いのは目に見えてわかります。
もう少しキャラ毎に見て調整していただけるとありがたいです。
ですが調整するにもキャラ個性を見て調整して欲しいです。
通常特化キャラは今日でダメなら、もう日の目が無いのは目に見えてわかります。
もう少しキャラ毎に見て調整していただけるとありがたいです。
@wcat_project 旧キャラを沢山あげようと思うと、今の現状では寄生になってしまうので、敵の強さを5分の3くらいにしたソロ専用のクエストをいつかでいいので実装して頂けないでしょうか?
@wcat_project 【第1弾】
ステータスと通常攻撃を、旧キャラと新キャラで揃える。今後の新キャラはこの水準を意識する(願望)
ステータスと通常攻撃を、旧キャラと新キャラで揃える。今後の新キャラはこの水準を意識する(願望)
【第2弾】
アクションスキルの倍率を調整(より旧キャラの変化量が大きくなると中村Pが言ってた)
ということ🤔
@wcat_project ぜひ!輝剣アイリスへの救済を!!!あの子すごい便利なの!だけどスキル火力がゴミなのwww
@wcat_project 回復量上げて
故意でこらえる発動しづらい
故意でこらえる発動しづらい
@wcat_project インフレ加速すると古参がついていけなくなるので、むしろ昔に戻してください
@wcat_project 回復量も増やした方が良いのでは?
特にHP規定量以下で火力が落ちるキャラ
特にHP規定量以下で火力が落ちるキャラ
@wcat_project このタイミングで、通常強化やフォムチェンキャラ通常なんとかする気が無いなら、今後オリフォ選択させる必要無いと思う。
クラスチェンジもそうだったけど、全体に一気に始めてしまうから、キャラ個別の調整入らず、キャラを愛でるようになりにくい。
クラスチェンジもそうだったけど、全体に一気に始めてしまうから、キャラ個別の調整入らず、キャラを愛でるようになりにくい。
@wcat_project キアラのスキル強化されますように…
コメント
強化出来る、じゃ無くて、先ずは平準化させろって話しだよ、キャラも敵も。
星1ですら結局まだまだ旧キャラ使えねぇよ。